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享玩STEAM 套組

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※套書特色

享玩STEAM 套組

在STEAM素養中,培養孩子跨領域的認知能力,

一次滿足動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。

Science科學(探索未知)X Technology技術 (邏輯思考)X Engineering工程 (動手實作)X Art藝術(想像創造)X Mathematic數學(認知能力)


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在STEAM素養中,培養孩子跨領域的認知能力,


一次滿足動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。


Science科學(探索未知)X Technology技術 (邏輯思考)X Engineering工程 (動手實作)X Art藝術(想像創造)X Mathematic數學(認知能力)


【TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書系列】


本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,讓正處於腦力開發黃金時期的幼兒,從遊戲中培養專注力,循序漸進提升邏輯推理能力,達到寓教於樂的效果。


趣味學習:可愛的角色與生活化的題材,自然提高孩子學習興趣。


獨立操作:攜帶方便、操作簡易,養成孩子獨立自主學習好習慣。


認知啟蒙:循序漸進的問題設計,自然啟發數與量、形狀等概念。


肢體訓練:透過答題以及隨附遊戲,促進手眼協調及小肌肉訓練。


手腦並用:培養孩子專注於題目及圖像,能觀察細微相同相異處。


腦力開發:強化孩子理解題目、思考問題、提升分析判斷的能力。


【STEAM遊戲書組合系列】


二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習。


【樂樂貝貝的異想世界系列】


全新角度切入經典童話X開啟親子同步成長的新視野


以感恩、知足、自信、堅持四大核心品格教育為理念出發,在「閱讀」的基礎上,進一步強調悅讀」,更精選十二本經典童話故事,在維持原有故事架構下,設計一對小兄妹樂樂和貝貝穿時空進入故事,和故事裡的人物一起探險,並將領悟到的道理實踐在現實生活中。現在就讓可又活潑的兄妹倆,帶領聆聽的孩子一起馳騁於繽紛的異世界吧!


※內容介紹


《TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書(2) :一起去上學》


TOGO隨手玩磁鐵遊戲書,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,認知與邏輯的學習題材。精巧設計,出門包包隨時攜帶,孩子歡樂學習不斷電!現在就讓孩子跟著動物朋友們一起去郊遊,動動腦,仔細觀察形狀、顏色、動物和植物吧!


《STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書》


《米米的城堡探險記》以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。


《樂樂貝貝的異想世界03:城市老鼠與鄉下老鼠》


城市老鼠小強來到鄉下,邀請鄉下老鼠阿萌和樂樂、貝貝一起到城市玩。他們在城市到處參觀,經歷了有趣又刺激的城市大冒險,發現城市真的很棒,但也很危險……究竟阿萌會不會愛上城市生活,再也不想回到鄉下去呢?


《樂樂貝貝的異想世界06:樵夫的願望》


窮樵夫救了樹精靈,得到了三個願望,這下可以發財啦!許什麼願望才好呢?要很多錢,很大的房子,還是吃不完的點心?不過,他不太想把願望的事情告訴太太,還要樂樂、貝貝幫他保密,但是,他卻忘了一件比保密更重要的事情……


《樂樂貝貝的異想世界08:獅子與老鼠》


糟糕!小老鼠被大獅子抓住啦!小老鼠求獅子不要吃掉自己,獅子放過了小老鼠,小老鼠感激的說:「我一定會報答你的!」但樂樂、貝貝和獅子都覺得小老鼠這麼小,怎麼可能有本事報答獅子呢?究竟,這隻小老鼠該怎麼表達自己對獅子的感謝呢?


※作者簡介


目川文化編輯小組


一群喜歡咀嚼文字、從書裡發現無限樂趣的專業編輯,人生目標是用盡全力製作好書,讓未來的主人翁能徜徉在精采的書香世界中。

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